而新式武器的杀伤力相当够份量

松岗表示,《使命召唤6:现代战争2》PC版在今日推出预购活动,原价1,380元(台币),预购价1,080元(台币)。

◆更刺激的连续击杀

为了让玩家享受到更多高科技武器的乐趣,制作小组也特别设计了连击模式,只要连续击倒2人、4人甚至更多人数,都会获得相对应的连击点而解开一些特殊奖励,例如重型对地攻击机AC-130、无人飞机UAV、导弹攻击…等,让玩家更能享受杀敌的快感。连续击杀4人时还能获得护理包,里头会随机给于玩家一些支援性物品,像是子弹、供应箱或是连击点数…等,并且经由空投到玩家所指定的地图某一个定点上,不过要注意的是,敌对玩家也能解开护理包夺取里头的奖励,因此在指定地点空投时也要观察敌军的动向。

松岗表示,在多人连线对战部份则拥有更加细致的客制化设定、更进化的技能系统和新的武器…等,而新式武器的杀伤力相当够份量,大多数的敌人只要身中一两发子弹就会倒地,枪枝驳火的音效也非常真实,不论是使用火箭筒还是新式高科技机枪,都会感受大大的震撼与满足。

松岗表示,《使命召唤6:现代战争2》故事将延续前作,继续在俄罗斯、巴西和其他第三世界国家中对抗恐布份子。单人剧情部份依旧引人入胜,从冰天雪地的高山到连地面都充满热浪的赤道国家,制作小组以优异的绘图技术细致描绘出每一个环境景物,并且与任务设计小组仔细研讨每一个角落对于玩家所可能产生的思考和进一步的利用与互动,在一连串的可怕阴谋中,揪出出乎意料的幕后黑手。他们希望玩家一进入《使命召唤6:现代战争2》,能够完全置身于好莱坞般大制作的动作电影里,最重要的是,能够与其深刻地互动。

《使命召唤6:现代战争2》官网:

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松岗宣布,2009年底受期待的射击游戏《使命召唤6:现代战争2》(Modern Warfare 2)今日在台预购开跑,带领玩家走入如同互动式电影般游戏世界中。

《Crysis 2》将从朝鲜半岛移师美国纽约

《Crysis 2》基于新开发的CryENGINE 3跨平台引擎,将推出PC、PS3、X360三个版本,这也是Crytek首次尝试多平台游戏,PC版还有望支持DX11,因此难度颇高,结合种种消息很可能要到2011年才会发布。

长期以来Crytek官方对《Crysis 2》的具体细节一直守口如瓶,相关消息也只是零星传出,今天我们就基本锁定了新一代游戏的战场所在地。

Crytek还说二代作品里会有所谓的“一种全新样式的丛林”,结合最初公布的视频来看这里的丛林应该有两层意思了,一是原有的自然丛林,二就是密集的城市钢铁丛林。

游戏杂志《PlayStation: The Official Magazine》的最新封面显示,《Crysis 2》将从朝鲜半岛移师美国纽约,并调侃说:“外星人入侵纽约?没问题!”

在好莱坞电影中,纽约一向是外星人的最爱,也因此经历了无数次的毁灭,看来这次在游戏里也难逃一劫了,难怪Crytek此前卖关子说新游戏会发生在一个“”。

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比如玩家可以在自己的爱车里装上一部追踪器

  - R星在《GTAOL》的赛车选项和车辆系统里面加进了许多内容,比如玩家可以在自己的爱车里装上一部追踪器,这样一来如果有其他不法分子偷走了你的车,那么…

更多早先截图:

  《GTA5》预定9月17日登陆Xbox360,PS3平台。而每个拥有《GTA5》游戏本体玩家都能在10月1日玩到《GTAOL》。这也意味着《GTAOL》不会单独发售。

  - 有一个角色菜单可以让玩家开启一些受限的自定义物品(比如面具等等)。

  - 玩家可以提升自己的枪械技巧、体力等等,游戏中的任务多大好几百个,而且其中的许多还可以重复完成。每一个任务都有一系列不同结果,玩家可以雇佣同伙、间谍、司机等等。

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  - 敞篷车也是可以安装顶棚的。

  今日有一家捷克游戏杂志曝光了《GTAOL》的最新游戏细节,让我们不得不对这部开放式游戏的开放程度再一次期待不已,让我们一起来看看吧。

  - 玩家同一时间只能拥有一处房产,然而玩家一旦挣得了足够的钱,那么他就可以搬到更好的地方去。玩家也可以花钱去给自己的老窝好好装修一下,弄些名贵的木质材料,华丽的饰品,或是最新款的电视机等等。

  - 玩家可以参与一些快速竞速比赛:只要标定在地图上标定好终点就可以开始比赛了。据说车辆的操控感会非常优秀,让玩家有一种真正在赛车的感觉。当然玩家也可以去参加环形跑道赛车、标准的“GTA”式赛车(拿着枪的那种)、接力赛车等等。

EA称非常重视《战地3》单人模式 你满意了吗?

现在,《战地3》终于发售了,《暗黑破坏神3》在德国触犯反垄断法 或将悲剧,而其中的某些决策过程却鲜为人知。EA最终还是取消掉了《战地3》的只包含多人模式的版本,而正是这一消息确定了现在的《战地3》的样子。

《战地3》没有沦为如同《战地2》一般的只有多人模式的纯对战游戏,这得多亏了EA的执行官Frank Gibeau的坚持。正是他的不懈努力,才使得我们最终玩到了现在的这款《战地3》,《最高指挥官》包装设定公布 2007年上市

在一场投资人会议上,Gibeau否决了《战地3》的只有多人对战的版本。他说:“单人游戏环节是相当重要的,这是令玩家们喜欢上这款游戏的不二法门,会让玩家们熟悉上这款游戏,并且为多人对战打下基础。另外,有相当一部分玩家是奔着单人剧情去的,所以我们应当满足他们的需求。”

那么,你认为现在的《战地3》如何呢?

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外道魔像参战!《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》最新杂志图 _

日媒杂志日前公布了《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3 》的最新杂志图,我们发现原作里的外道魔像登场了,作为收集十尾的容器,07年度E3召开日确定!规模缩小12倍 _ 游民星空 GamerSky.com,实力肯定不容小觑,我们也将与这只超级怪物进行巅峰对决。

早先预告片:

《火影忍者:究极忍者风暴3》将在2013年登陆Xbox360和PS3平台。

限定版包括游戏配乐,由BANPRESTO设计的16厘米手办,A2双面海报,游戏卡片和鸣人悟空服装的DLC兑换码,《战争游戏:欧洲扩张》光盘镜像破解版下载发布,按手办分为鸣人,佐助两种版本。

分析家预测《星际争霸2》销量可达四百万

Wedbush Morgan的资深分析师Michael Pachter预测暴雪的《星际争霸II》在上市的头几个月内就能卖出400万套。

当然,何时面市还是一个问题。

公司原定今夏启动beta测试,但现在夏天快过完了,beta测试却一点儿动静都没有。如果测试要花四到六个月,那该作今年面世的可能性就不大了,MaketWatch昨日曾这样表示说,“如果beta测试始于八月且测试周期长达5-6个月,那今年发布就近乎不可能。”

而Patcher就此回应道:

“没人知道星际的beta测试要搞多久,这取决于游戏能润色到什么地步,把bug减到最少即可。”

“《魔兽世界》的beta测试就很成功(我记得花了大概四个月),如果他们现在想征召三万名功力深厚的,超一流beta测试志愿人员完全没有问题,所以我估计测试周期要比预期的短。”

Patcher同时也承认暴雪的心思谁也猜不透:

“暴雪的人都是些完美主义者,如果他们真要花上六个月(搞测试),Activision也不敢说半个不字,所以这最终还是由暴雪说了算。”

尽管beta测试开始得比较晚,但相对来说,《星际争霸II》能赶在今年问世对各方均为有利,相信暴雪也明白这一点。

另据NPD数据,自04年11月发布以来,《魔兽世界》迄今已在北美地区售出860万份(人家的网游客户端是要花钱买的)。

照此推断,《星际争霸II》首月(全球)销量破二百万份应该没问题,《生化危机4:终极HD版(Resident Evil 4 Ultimate HD Edition)》公布!全高清+流畅60帧 PC配置要求曝光,但接下来能不能迅速达成四百万的销量还很难说(据说星际争霸原作在头九个月内的销量为150万套,十年累计销量一千万套),毕竟它只有一个可供施展的舞台,不是网游但对战网的依赖度又这么高——之所以延到现在,战网也功不可没,《索尼克与世嘉全明星赛车》最新预告片公布 _ 游民星空 GamerSky.com

《太空战舰:死亡之翼(Space Hulk Deathwing)》最新预告片发布 生化危机舔食者乱入? _ 游民星空 GamerSky.com

  去年于PC平台发售的《战锤40K》给玩家留下了深刻印象,Streum On Studio开发的基于《战锤40K》世界观的《太空战舰:死亡之翼(Space Hulk: Deathwing)》而今宣布将登陆PS4平台。官方今日公布了最新的预告片,从视频中可以看出怪物来势凶猛,类似《生化危机》中舔食者的巨大怪物破门而入,三位战士看来要直面惨淡的人生啊。

最新预告片:

  本作根据GamesWorkshop的经典桌游《太空战舰》改编,玩家将在被遗弃的太空战舰中调查外星人入侵事件。《死亡之翼》是一款第一人称射击游戏,玩家将通过完成各项任务获得新的技能、能力和装备,升级四个技能树。Streum On Studio采用虚幻引擎4进行制作,之前的PC版以其类似《战锤40K》的氛围赢得了玩家的赞誉,但由于创新不多,所以被视为较为平庸。

  本作预定于2015年登陆PS4平台,具体日期未公布。

高清视频画面:

《细胞分裂5:断罪》最终封面确定

  日前,育碧公布了将于年末同时登陆X360与PC平台的谍报大作《细胞分裂:定罪》的最终封面,供玩家参考,《细胞分裂:定罪》中完全没有任何冗长的剪辑或是载入画面。所有的东西都是通过游戏引擎直接展现在大家面前。Ubisoft公司采取了一个电影手法,游戏内文本将被投射到世界本身,一些建筑(比如,《公寓渗透》)或着道路。《Panic Room》、《North by Northwest》和《Fringe》爱好者们应该对这个技术非常熟悉,这个在游戏中看起来相当棒。视频更新也会投射给萨姆,这个与《Dead Space》中的很像,你可以选择观看或者直接忽视掉。视频看起来展现的是萨姆的思想,包括一些让人怀疑的信息以及关于萨拉被灭口的回想等。我们觉得这个对《细胞分裂:定罪》故事和其设定有推动作用。《细胞分裂:定罪》视觉效果感觉一流,游戏上市前我们已经等不急要看看关于这个游戏更多的内容了。

  PC、Xbox 360版《细胞分裂5:断罪》将于2009年圣诞节期间上市。

XBOX360封面

PC封面

《光荣使命》将于2012年底推出商业版

巨人总裁刘伟在分析师会议上透露,目前正在着手开发《光荣使命》商业版,计划明年年底正式推出,这也是巨人首款商业化FPS产品。

《光荣使命》该产品此前为巨人和南京军区合作开发,主要用于部队日常军事训练和演习,不对外界开放。

《光荣使命》以一名战士的军营生活为背景,内容是参加代号为“光荣使命”的对抗演习训练,玩家可以在人物选择后参与到陆、海、空交战的各个游戏环节中。

游戏的画面效果相当惊人,尤其是在光影效果方面,基本已经跟上了目前世界主流FPS的水准。

早先航母预告片欣赏:

高清视频画面:

《星际争霸2:自由之翼》获众媒体近满分评价

看来,全世界的游戏玩家都在期待《星际争霸2:自由之翼》,自《星际争霸》推出那一天起,已经过去了12年零3个月零28天,如果把这些天数换算成秒的话,是388,972,800秒,这当然不是我算的,是游戏网站“joystiq”的编辑算的,由此可见他们有多期待《星际争霸2》。

在《星际争霸2:自由之翼》推出后,各大国外游戏媒体也纷纷给出了自己的评价,极有默契的高评价。今天又有5家媒体给出评分:

VideoGamer (100/100):
《星际争霸2:自由之翼》玩起来可能会有些艰巨、痛苦、艰辛,但它绝对是近些年来最丰富、最专业的游戏,它重新扛起了RTS的大旗,填补了我们这12年的空白。星际争霸万岁!

GiantBomb (5/5):
《星际争霸2》很好的保持了它原有的设计传统并且加入了近几年来最新的设计理念,它将会在极短的时间内全面的取代《星际争霸》。

GameTrailers (95/100):
如果光从故事的角度讲,《星际争霸2:自由之翼》有一些让人失望,因为他并没有解决所有的疑问,但它的其他设计和游戏环节都做到了几乎完美,很难给出负面评价,没错,《星际争霸2:自由之翼》就是我们等待的游戏。

CVG (93/100):
如果要说缺点的话,游戏的画面看上去有一点过时,内容也要比我们想象中小了一些,但它的其他地方都尽善尽美,玩起来绝对是一种享受,它满足了我们的期待,没有让我们失望。

追加Gamespot评分

Gamespot(9.5/10):
优点:
·战役拥有极高的可玩性
·出色的过场动画和精彩的配音演出
·选择元素赋予了战役的重玩价值
·3个各具特色而平衡的种族带来的优秀的对战模式
·挑战模式和练习联赛帮助更多人加入对抗

缺点:
·战网存在一些扰人的问题
·只有一个种族的战役